姜维传长安之战攻略(《三国志姜维传改》1.18卡密版4周目99开局困难2攻略)-狂游网
姜维传长安之战攻略(《三国志姜维传改》1.18卡密版4周目99开局困难2攻略)
作者:何秋婷
  阅读:38
  发布时间:2023-08-01

大家好,今天来为大家解答姜维传长安之战攻略这个问题的一些问题点,包括《三国志姜维传改》1.18卡密版4周目99开局困难2攻略也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

三国志姜维传攻略子午谷奇袭战怎么不被发现

为了大家看着方便,在全文开始前先就三国时期行军速度,士兵口粮,度量衡等等细节问题交代一下,在文中不再专门解释。汉代时1升(古)=0.2升(今)1斛=10斗=100升(古)1斛=13.5KG1里=800尺=410-420米东汉汉代到三国时期的口粮:《汉书王莽传》“计一人三百日食,用粮十八斛……”即士兵日食六升;又《后汉书南蛮传》载“……军行三十里为程,而去日南九千余里,三百日乃到,计人廪五升,用六十六万斛……”即日食五升。两则史料反应了东汉时期士兵一天口粮大概是5-6升(平均1斤半),这个口粮大概只能勉强填饱肚子,因为《魏氏春秋》中“年八九十,裁若四五十者。县官以其孤老,给廪日五升,食不足”即中老年人一天5升谷也挨饿。即便士兵口粮是按去壳后的谷重计算,也仅仅比老人口粮多不到3成。三国时期行军速度:夏侯渊的“三日五百,六日一千”,司马懿袭击孟达时8天行军千二里(与三国志注中的孟达12月反叛,被围攻16日,正月被杀可相印证),曹操骑兵在长坂坡一昼夜行军三百多里。骑兵与步兵在长距离行军的差别:很多人都认为骑兵速度远远高于步兵,其实不然,骑兵的机动性更多的是表现在小范围的战场上,长距离行军的话骑兵速度要超越步兵需要建立在有大量可换乘马匹和充足的草料两个基础上,否则还不如步兵。为什么呢?因为马的身体构造和耐力远不如人类,马一天要消耗相当于自身体重3%的草料,体力过度透支还需要精饲料调养,准备供应一支骑兵部队的战马的饲料不容易,而且一天持续奔驰后需要休息数日才能恢复马力,而士兵们只要身体健康,晚上休息足够,可以一直保持快速行军。美国人做过一个实验,2002年的时候,美国42岁的百公里长跑纪录保持者约翰逊在阿拉伯联合酋长国的沙漠跟一匹由骑师策骑的阿拉伯马作全长八十公里的耐力赛跑,最后以十秒之差险胜骏马。比赛一共进行了5小时45分,在比赛中,马必须停下来吃喝,花费了1个小时,而约翰逊是边吃喝边跑路。步兵们不可能都是长跑冠军(但也差不远,战国时期的魏武卒衣三属之甲,操十二石之弩,负服矢五十个,置戈其上,冠胄带剑,赢三日之粮,日中而趋百里,如此全副武装,半天也能行军40-50公里)但是步兵们第二天还能保持速度赶路,而骑兵没法换马的话就只能放慢速度等马的体力恢复。而一骑多马这个条件一般只有游牧民族能办到,中原王朝则是靠缩小骑兵规模来达到一人多马,除非特殊情况(长坂坡曹操追击刘备),否则一般不会这么做(南宋绍兴11年正月金国大举进犯淮西,高宗道命岳飞兼程增援。2月9日岳飞接到军令,11日岳家军8000精骑经舒州赶往庐州。行军路线绕过大别山,经山南麓路线距离大约为400公里。2月20日张俊军收复庐州时岳家军还在途中,可见岳飞骑兵速度平均每天不到40公里,这个应该就是没有大量可换乘马匹的情况了)。OK了,如果各位还没晕,那就进入正文吧。关于“子午谷奇谋”的全部资料只有两条,如下:延每随亮出,辄欲请兵万人,与亮异道会于潼关,如韩信故事,亮制而不许。延常谓亮为怯,叹恨己才用之不尽。(《三国志·蜀书·魏延传》)夏侯楙为安西将军,镇长安。亮于南郑与群下计议。延日:“闻夏侯楙少,主婿也,怯而无谋。今假延精兵五千,负粮五千,直从褒中出,循秦岭而东,当子午而北,不过十日可到长安。楙闻延奄至,必乘船逃走。长安中惟有御史、京兆太守耳,横门邸阁与散民之谷足周食也。比东方相合聚。尚二十许日,而公从斜谷来,必足以达。如此。则一举而成阳以西可定矣。”亮以为此县(悬)危,不如安从坦道,可以平取陇右,十全必克而无虞,故不用延计。(《魏略》)子午谷奇谋成功与否取决于以下几点,1、“今假延精兵五千,负粮五千,直从褒中出,循秦岭而东,当子午而北,不过十日可到长安。”即魏延的部队要在10天内经子午谷到达长安。2、“楙闻延奄至,必乘船逃走。”即夏侯楙听到魏延突然到达就弃城而逃。3、“横门邸阁与散民之谷足周食也”即魏军弃城后没有把军粮烧毁,城中百姓能供应起魏延的部队。4、“比东方相合聚。尚二十许日,而公从斜谷来,必足以达。”即曹魏20天内无法组织援军赶赴长安夺回城池,丞相大军20天自斜谷打到长安。这4个条件是否能够成立,成立可能性有多大呢?第一点,魏延10天内到达长安。子午谷在《长安志》中记载“谷长六百六十里,北口曰子,在西安府南百里”,即魏延要在10天内走完660里的子午谷后出谷再北走100里才能到达长安,平均每日行军速度只要达到76里,魏延军的速度取决于5000负粮兵,一个士兵每日口粮1.5斤,10日粮食分摊到5000兵上就是每人30斤(随行军时间会慢慢减少),加上其他辎重,负粮兵的负重对行军速度影响不大。然而子午谷的地理环境让人对魏延能否10日走完持怀疑态度,子午谷两边高山对峙,中间水流湍急,全靠架在山崖上的栈道通行。如果中间有坏道。就必须停下来修复后,才能继续通行。第一次北伐过了两年后,魏军都督曹真伐蜀时就是从子午道走的,《三国志.魏书.曹真传》“会大霖雨三十余日,或栈道断绝。”《三国志.魏书.王朗附王肃传》“曹真发已逾月而行才半谷,治道功夫,战士悉作。”曹真碰到大雨,一个月才走了子午谷的一半,可见10天内走完子午谷不容易,至于很多人说的魏军哨探可能发现魏延军,个人觉得可能性很低,据《魏略》载“备既死,数岁寂然无声,是以略无备预,而卒闻亮出,朝野震惧”可见魏国没预料到蜀军居然敢北伐。由此魏延军走完子午道的时间可放宽一些,这样,如果有良好的天气加上栈道较完好,完成任务倒是可能的。第二点,夏侯楙听到魏延突然到达就弃城而逃。魏延以怯而无谋断定夏侯楙会惊吓弃城,还算好他走水路。关于这点,假定真如魏延所预测的最好情况,夏侯楙身边没有良将贤才,弃城与否完全取决于他个人意见。我认为如果夏侯楙是胆小鬼,怕死,那么他肯定不会弃城。为何?因为魏律将士“弃土不战者斩”,更别说是事关魏国西部半壁江山存亡的长安。夏侯楙的驸马身份会让他产生幻想吗?不会。《魏略》“楙在西时,多畜伎妾,公主由此与楙不和。....弟惧见治,乃共构楙以诽谤,公主告之,有诏收楙。帝欲杀之,以问长水校尉京兆段默,默以为“此必清河公主与楙不睦,出于谮构...”夏侯楙在长安时就因为风流和公主不和,这种家庭不和闹到大臣都知道,公主要害死他的地步,可见驸马身份无法保证他弃城后不死。再者,长安守军也不是傻子啊,主将不要命,守军未必会跟着逃跑,难保守军不会推举一个新统帅来领导守城。个人认为除非夏侯楙神经错乱,守军跟着犯傻,否则这个条件几乎没有达成的可能。第三点,“横门邸阁与散民之谷足周食也”,这里的“足周食”按古代干支记日下一周是60天,横门邸阁并不是位于长安城内的,汉代为了漕运方便,邸阁选址都尽量选在河边。横门邸阁作为重镇长安的粮仓,存粮肯定不少,是否能支持魏延1万部队60天军粮并不重要,重要的是魏延能不能抢到粮仓。上面讲魏延行军路线时有提到出子午谷后还有北行百里(百里路最快行军速度也要半天)才能到长安,这是最关键的,如果说在子午谷里没被发现还有可能,子午谷到长安这百里路上都有百姓居住,想不被发现就几乎不可能了,一旦被发现,奇袭的突然性就大打折扣,到这里,又得寄托夏侯楙的智商了,这哥们除了要被吓到弃城外还要不懂得一把火烧了横门邸阁。讲完第二点和第三点后还要讨论另一种情况,夏侯楙不弃城,而是坚守,魏延能攻下长安吗?个人认为可能性不大,魏延原计划就是轻兵袭击,重在突然性,要轻兵速攻就没法携带笨重的攻城器械,没有攻城器械光凭1万部队要拿下长安,太难了。还有横门邸阁的粮仓,如果魏延没有抢到的话,夏侯楙又坚守长安,魏延军只能饿死。第四点,曹魏援军20天内无法抵达长安,而丞相必须20天内自斜谷打到长安。先说丞相的大军能否20日到达长安。按魏延所说的走斜谷(褒斜谷)《郡国志》:褒谷,北口曰斜,南口曰褒,长四百七十里,同为一谷。出谷30里到达郿城,再走260里才能到达长安。斜谷虽然比子午谷好走,但也好不了多少,征讨张鲁时曹操走的就是斜谷,他对斜谷的评价是“中斜谷道为五百里石穴耳”,《魏书》:“军自武都山行千里,升降险阻,军士劳苦”。再者魏延走子午谷的部队是精锐轻兵,速度不是丞相主力大军所能比,以最后一次北伐为例,蜀军走斜谷花了2个月时间才到达郿城,要20天内不仅走完斜谷还要再走完三百里路,恐怕不可能,这还没有考虑沿线魏军城池是否攻占的问题,如果不打,那么蜀军粮道无法得到保障,打的话不知要花费多少时间。再说魏国援军20日能否到达长安。魏延袭击长安后,信使快马2天就能把消息带回洛阳。长安到洛阳一带地势平缓,利于行军,如果曹魏援军立刻急行军的话6天就能从洛阳赶到长安,那么要魏军20天内不能到达长安,就只能是曹魏领导层商讨对策,调遣部队需要花费超过12天时间。个人觉得完全不可能,理由:曹魏立国后,政治中心从邺转移到洛阳,曹睿派遣张郃支援陇西的先头部队就有步骑5万,再考虑到后来曹睿,司马师,司马昭兄弟都是从洛阳直接带了超过10万部队东征,洛阳及其周边地区曹魏军力肯定不少,这样组织援军的时间可大大减少。长安陷落,事关整个关陇地区得失,曹魏领导层商讨对策的主题无疑可以肯定是如何火速派援军夺回长安,哪怕再拖沓,5天时间也肯定足够商讨对策,调遣援军。剩下的7天魏延该如何幻想曹魏继续梦游呢?PS:金兀术率援军赶顺昌“自东京往复千二百里,不七日而至”这个例子中金兀术收到援军请求后,商议对策,调遣援军,行军六百里,总共花了不到6天时间。综上,魏延计划成功所必须达成4个要点事实上每一点都很难达成,尤其是第二和第四点几乎没可能实现。另外,从战略层面考虑,魏延的计划也很难让主帅采纳。曹魏人口军力5倍于蜀汉,这个基本国情决定了蜀汉北伐只能是蚕食,不可能是鲸吞,奇袭长安即使成功想守住也很难,一旦在关中形成消耗战,持久战,倒下的也肯定是蜀汉。蜀国兵不过10万,从将领的角度考虑,拿1万兵给他赌一把,输了也就损失1成实力,但是从主帅的角度,尤其在主帅还是国家事实上的最高行政长官的情况下,蜀汉人口不过百万人(以5人一户的话,有20万户)也就是,两户人家除了养活自身,纳税外还要供养1名士兵,损失1万兵就意味有将近1万户人家要披麻戴孝,意味着另一户人家的青壮年劳力也要当兵,意味着两户老幼要养活自己,要向政府纳税,还要供养1名士兵。不妨试想现在中美开战,中国扩军到1.3亿,然后有位将军提出给他1300万部队让他去袭击美国,成功的话可以干掉美国,不成功的话这1300万人都要完蛋,计划成功概率为50%,而你是军委主席,你会答应吗?你敢答应吗?以上个人对“子午谷奇谋”的看法

《三国志姜维传改》1.18卡密版4周目99开局困难2攻略

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《三国志姜维传改》1.18卡密版4周目99开局困难2攻略

同时对打法进行了大幅度的优化,将必须SL的关卡数量下调到6个,同时大幅度降低必须SL关卡的SL量。

开局选择:

4周目需要拥有3鸟才能开启(三个女主线各通关一次),选择吃果模式,敌军成长,开局选择99级,装备不能选自动升级,附加我军(友军不管)无人撤退,三飞结局。

该难度最大特点是敌军后期统率智力双破百,导致我军输出严重不足,经常拖到最后回合才能过关,故功勋模式因无法快速过关会陷入培养不够的恶性循环,只有选择吃果模式才能实现快速培养,但吃果模式战前无法通过练武场吃果,部分新人加入的关卡极其难打,所以这是该版本姜维传的理论可通关的最高难度。除了个别关卡存在机制上的不合理,整体难度比豪曹低。

同时因为特定关卡对霸海的需求,必须要有全宝物图鉴。

经过测试,诸葛果女主的15%真实伤害会被困难模式的增伤抵消,杨兰的攻击比皇后高但在城里却是100%地形不如皇后,同时选杨兰会使得我军少一个使用回归技能的人,故女主应当选择最有优势的曹绫。

练果子:

该模式练果加速成型是核心,后期店装很难达成输出要求,故要在前期加大练果力度,我练果的经验如下:

1因为施法武器经验涨5,非范围攻击和有反击的角色,则多用有法术的兵种刷武器经验;

2格挡提升防具经验比击中多1,故用格挡高的角色练甲;

3

装备不一定要满级才卖,同样得1200经验,3级卖是18个果子,4级卖是16个,5级卖是15个果子,所以每关要控制经验的平均化,当然能直接到5自然最好;

4注意回合数,20,40回合的关卡法系可以换新武器,两个30回合的关卡可以组合成练1个4级法系武器,攻略提供了每关的回合数,可根据这个调整;

5练果优先级:武力>经验(售价18750,卖了换其他)>敏捷>统率>好运>智力;

所以防具:劲装>铠甲>袍服;

武器:枪、炮>剑、将剑>弩>戟>砍刀、弓>宝剑、扇子。

6剧情有好收益尽可能触发,为了最大限度追求练果,不必要的对话、单挑、访问村装等都可以放弃,印绶可以卖18750,尽量取得。

角色定位、吃果、吃印绶:

本着节约一个印绶就是1个果子的钱的原则,最大化榨取价值,目前我在洛阳决死战时实现了全部培养计划,在之后的关卡中,所有军资全部用来换取杜康酒。

吃果阶段表示该关正式交战前必须满足,否则影响该攻略的执行。

1姜维:前中期当坦克和辅助输出,后期转军神后成为回归工具人

印绶:不吃

果子:全部110

吃果阶段:雪原统率100,五丈原智力100

2句扶:因本作暴击伤害受士气影响,其超高的暴击率和天生自带一夫当关10%成为我军平原战使用霸海的最强角色

印绶:1个

果子:武力、敏捷、运气、统率110

吃果阶段:雪原统率90

3柳隐:因其使用弓,在中前期练果中是板凳,后期狼牙箭入手后是绝对主力

印绶:2个

果子:武力110,统率90,敏捷90

吃果阶段:雪原统率90

4杨兰:前中期性能最好的坦克,后期比较鸡肋

印绶:2个

果子:武力、统率、敏捷110,运气90

吃果阶段:街亭统率90

5马谡:拿扇子导致其出场率低,中后期主要负责给主力送MP

印绶:2个

果子:智力110,统率90

6

赵统:前期主要负责刷武器经验,中后期我军主力坦克和练武力果

印绶:1个

果子:武力110,敏捷110

吃果阶段:寿春前敏捷110

7

赵广:练经验果主力

印绶:不吃

果子:不吃

8

马忠:我军最废角色,不要给霍弋继承

印绶:不吃

果子:不吃

9

关索:我军不会离队的人员中存在感最弱角色,但最难的关卡其都在场,不培养不行,荒地作战第一人

印绶:2个

果子:全110

吃果阶段:永安前武力110,统率105+,敏捷110,运气90;

交州前全部110。

10张嶷:山地、树林、草原作战,因其可以使用青云甲特效,又自带一夫当关10%,是恶地形霸海最强角色

印绶:2个

果子:武力、统率、智力、敏捷110,运气90

吃果阶段:襄武之战前统率100;

永安前吃到统率105+,武力105+,敏捷105+;

交州前武力110、统率、智力、敏捷110,运气90。

11诸葛果:前中期负责加BUFF和主力输出,后期工具人

印绶:2个

果子:智力110,统率110

吃果阶段:魏延征讨战统率110

12袁_:前期短腿很鸡肋,后期其二次移动特性成为我军主力

印绶:1个

果子:物理、统率、敏捷、运气110

吃果阶段:洮水前统率90,敏捷90,武力100

13张翼:前中期负责练经验果,后期绝对主力

印绶:2个

果子:敏捷、智力、统率110,运气绝对不要吃

吃果阶段:阴平之战统率90

14

廖化:前中期我军军费的主要来源,一人承担起整个军队的培养重任,有众神之父的美誉,我军也很愿意认贼作父

印绶:2个

果子:无限制,基本都要常驻兵书独立站位,BUFF掉了就吃,前期补到武力90、统率90即可

15花蔓:前中期负责练武力果,后期远程和高敏,负责配合霸海作战

印绶:2个

果子:武力、敏捷110,统率、智力、运气90

吃果阶段:永安前武力、敏捷110

交州前武力、敏捷、智力110,统率、运气90

16向宠:绝对主力,拿到伤寒后就是BUG

印绶:2个

果子:统率90

17刘敏:前中期绝对主力,后期也是上DEBUFF的机器

印绶:2个

果子:武力、统率、敏捷110,智力90

18

来忠:元戎弩,后期有战术价值

印绶:2个

果子:敏捷、武力110,统率、智力、运气90

19

蒋舒:练果机器,保证回本

印绶:吃不了

果子:统率100,敏捷90

吃果阶段:鞠阳统率100

20傅佥:基本没用

印绶:吃不了

果子:不吃

21霍弋:前中期刷军费,后期被柳隐取代

印绶:2个

果子:武力、智力110,统率、敏捷90

吃果阶段:永安前武力109,智力、敏捷90

交州前智力110

22宗预:前中期基本没用,后期的绝对主力,群体混乱机器人

印绶:2个

果子:智力110

吃果阶段:永安前智力110

23皇后:我军攻击力最高之一,野战城战都是110%地形加成,主要负责霸海城战

印绶:吃不了

果子:全110

吃果阶段:江油统率100,武力100

24罗宪:我军第二肉坦,中期绝对主力,龙胆+手戟是部分关卡的最高输出,上将甲保证部分关的超级肉坦位置

印绶:2个

果子:武力、统率、敏捷、智力110,运气绝对不要吃

吃果阶段:长安之战前武力、统率、敏捷110

西陵之战前武力、统率、敏捷、智力110

25

马隆(大将军):三回归体系必备,我军第二工具人

印绶:吃不了

果子:全部110

吃果阶段:祁山统率100

26夏侯霸:血量太少了,来得也晚,洛阳决死战要靠他,其他时候没啥用

印绶:吃不了

果子:武力110,统率110,敏捷110,运气90,

吃果阶段:洛阳决死战前武力110,统率110,敏捷110,运气90

27曹绫:回归工具人第三,同时拥有玄武这大杀招,我军绝对主力

印绶:2个

果子:武力、统率、智力110,敏捷、运气90

吃果阶段:祁山统率110

简易攻略

攻略本着尽可能的减少SL,但因为难度问题,部分关本人还无法做到不SL。

PS:难度用★表示,

一星表示几乎不需要SL,回合宽裕;

二星表示几乎不需要SL,回合紧张;

三星表示生存压力很大需要SL保命,无输出压力;

四星表示无生存压力,输出压力很大需要SL;

五星表示生存压力很大需要SL保命,输出压力很大需要SL。

进攻回合的命中率,防守回合的格挡套、格挡甲+头盔被法术击中的超低几率的SL不计入此难度评级。

开局宝物三选一选霸海,每关防具和武器无特殊说明则为自行匹配的店装(根据回合数调整,尽量不要浪费经验)。

99开局送3个印绶。

终章前预留5件5级铠甲,1件5级劲甲,1件5级布甲。

第0关

沔阳之战

20回合★

重点道具:

1宝物库:精壮果

2姜维VS赵云:武力果

3尹赏不死:印绶

4鹿砦:山泉水

打法:

1开87贴脸赵云单挑,尹赏刮风吹死赵云;

2堵门杀到一个弓兵去访问村子啥的;

3开局就是4级装备,两关连战,不需要拖回合,肯定能满5级。

第1关

诸葛亮来袭

30回合★

重点道具:

1姜维VS魏延:精壮果

2姜维对话诸葛亮:智力果

3全部单挑:印绶

关于姜维传长安之战攻略到此分享完毕,希望能帮助到您。

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