严阵以待全收集全攻略(...百鬼楼之锦衣攻略2022最新橙光百鬼楼之锦衣全攻略汇总)-狂游网
严阵以待全收集全攻略(...百鬼楼之锦衣攻略2022最新橙光百鬼楼之锦衣全攻略汇总)
作者:周翰煜
  阅读:42
  发布时间:2023-08-15

大家好,今天来为大家分享严阵以待全收集全攻略的一些知识点,和...百鬼楼之锦衣攻略2022最新橙光百鬼楼之锦衣全攻略汇总的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

谁有星际任务全部攻略啊要全部哦-_-!

攻略篇

第一幕:Terran

入门:建设营地

剧情简介:Terran族的战役:反抗的号角

自从行会战争结束后,十年来,统治者Terran联盟在太空殖民地已经建立了绝对的霸权。但四天前,一切都改变了,一支来自异形太空的庞大的异族军队入侵并摧毁了毫无防备的联盟殖民地

ChauSara。由于担心异族军队下一个目标将是殖民星球Mar

Sara,联盟派遣你以行政长官的身份前往干预。作为领地的保卫者,你必须使紧张的局势不再恶化。

背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地MarSara

时间:公元2499年12月12日2:25SCT

战报:设备试验已按你的要求准备好了,随时可以开始。

任务:建设3个补给站(SupplyDepot);建设一个提炼厂(Refinery);收集100单位动力气(VespeneGas)。

提示:作为入门,这关没什么难度,地图上零星有一些Zerg族的初级战士Zergling,你可以带上所有的部队将它们逐一扫除。

1、荒原

背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地MarSara

战报:由于Protoss族的入侵,联盟决定在MarSara实施戒严,你必须与当地自卫队队长Raynor取得联系

任务:找到Raynor;建设一个兵营;训练10个陆战队员(Marine)。找到Raynor后的新任务:Raynor必须存活。

提示:沿着公路往右下走,很快就能找到队长Jim

Raynor,注意他的安全,到达右下角后,就可以开始建设基地了。此时,上方和左方都藏有一些Zerg

族的军队,你可以冲过去消灭它们,也可以让Raynor在路口安放几个星形地雷(SpiderMines),让它们自取灭亡。

2、死水基地

背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地MarSara

战报:死水基地遭到不明种族部队的侵袭,联盟要你坚守待命,但是,你怎能置百姓于水火而不顾,立即行动吧。

任务:打退异族的侵袭;Raynor必须存活。

提示:在你的基地的左上方有小股的Zerg

族的军队,消灭它们后,会发现待援的基地。在当地驻军的支援下,扫除散布在黑暗处的异族生命。Zerg

的孵化巢位于地图右上角。过场电影:荒原巡逻

简介:外围巡逻,

背景:联盟殖民地的边境,殖民地MarSara

3、最后的联盟

背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地MarSara

战报:联盟十分不满你的擅自行动,为避免和Zerg族发生冲突,联盟拘捕了大批民间组织的自卫队。而Zerg

族乘势大肆侵略,存亡之际,躲过联盟搜捕的Korhal后裔们的代表ArcturusMengsk向你伸出了救援之手,他将派来飞船带走尚存的人员。

任务:生存30分钟不被消灭。

提示:Zerg族的进攻一次比一次猛烈,并以左路进攻为主。要抓紧时间在左方路口处建设五个左右的掩体(Bunker),并驻扎上陆战队员和火焰兵(Firebat),再配上四五个炮塔(Missle

Turret)。在保卫左方时,右方路口也需要建设少量的掩体和炮塔。再配上十个左右的机动兵力,随时支援出现的危急情况,在时间剩下两分钟左右时,

Zerg族会倾巢从左路攻来,严阵以待,痛击入侵者吧。

4、雅各比装置

背景:前任殖民地行政长官的办公室,殖民地MarSara

时间:撤离基地三小时后

战报:联盟决定放弃已被Zerg族控制了的MarSara星球,你也决定随Arcturus

撤走,但是在撤离前,需要得到联盟的武器资料,刚被营救出来的Raynor自荐完成这项任务。

任务:从联盟网络处取回数据盘;Raynor必须存活。

提示:沿着路往右上方走,遇到Terran信号点(Terran

Beacon),被传送后,消灭那里的守军,地图会显示出其它几个信号点的景象。联盟的网络就在地图中部,原路返回,在前往目的地的途中,注意步步为营,小心躲藏在门后和楼梯上的联盟士兵,以及可能自墙壁中射出的飞弹。

5、革命

剧情简介:星球觉醒了。Zerg族的入侵使得Chao的百姓不再甘于Terran的统治。Korhal的后裔偷走了数据盘并成功地逃脱了。在殖民星球

AntigaPrime的边境处,蛰伏的Arcturus组织开始策划下一次反抗联盟的重大行动。撤离MarSara星球十三个小时之后,Protoss

族的战舰占领了环绕领地的轨道,并对星球进行了一次大规模的轰炸。大地陷入了死亡之中。

背景:秘密的中间集结地带,AntigaPrime的二号卫星

战报:受压迫的星球受到了鼓舞。星球AntigaPrime决定公开对抗联盟,对此联盟已有所察觉。中尉Kerrigan

将帮你对付当地的联盟长官,你则负责消灭联盟派驻那儿的特遣舰队。

任务:护送Kerrigan至Antiga的指挥中心;保卫Antiga的反抗行动;Raynor和Kerrigan必须存活。

提示:向下走不久就能遇到中尉Sarah

Kerrigan,善用她的伪装(Cloak)能力,清除一路的叛军掩体,留心敌人的炮塔的探测功能。之后占领右上方的军事基地,利用已有的掩体,并在下方阵地前沿修建一两个炮塔,足以防御敌军的侵扰了。尽快研究出幻影战机(Wraith)的伪装能力,利用它们跨海消灭对岸的提炼厂和周围的防守部队,然后运送地面部队过海,以劫匪(Vulture)为主力,陆空配合,特遣舰队的顽抗不堪一击。

过场电影:诺拉德二号失事

背景:联盟的二号指挥舰,星球AntigaPrime的高层轨道

6、诺拉德二号

背景:秘密的中间集结地带,领地AntigaPrime

战报:领地Antiga的革命引起了联盟的恐慌。此时传来消息:联盟Α舰队司令Duke将军的指挥舰被击落并正遭受到Zerg族的围攻。为利用

Duke将军的影响力,Arcturus力排众议,决定派人营救他脱离险境。

任务:保护巡洋舰诺拉德二号(NoradⅡ);护送Ranyor和两艘太空船(dropship)至诺拉德二号处。

提示:及时修复诺拉德二号和掩体,并将步兵和工程兵(SVC)进驻掩体,保卫它应不成问题。困难的是护送任务,Zerg

族的军队后期相当强大,炮塔林立,正面强攻很难奏效,办法是以一批幻影战机强攻右方通道上的炮塔,两架太空船带上Ranyor

趁乱沿地图最下方向右,再向上,兜一个圈子,即可抵达诺拉德二号处。

7、王牌

背景:秘密的中间集结地带,领地AntigaPrime

战报:联盟的阴谋暴露了。Zerg族的入侵是联盟研究的秘密武器“幽灵”(Ghost)所发出的射线引诱所至。联盟毁灭了Korhal

星球作为研究秘密武器的基地,如今,星球Mar

Sara又成了试验射线效果的牺牲品。两小时前,大量的联盟军队已进驻到我军防地内,为能安全撤离,需要将这种射线的发射器安放到敌人基地中,让他们自食其果。

任务:将Ψ(Psi)发射器送至敌军基地;Kerrigan必须存活。

提示:开始时立即将上方的Kerrigan

和建筑物撤回下方基地,在上方两处路口修建掩体和炮塔,抵御敌军的侵扰,然后重新占领右方矿藏,建掩体,炮塔加以巩固。进攻时应以攻城坦克(Siege

Tank)为主,充分利用它们变形为加农炮(Siege后)状态时,巨大的火力,辅以部分巨人(Goliath)和一艘科学飞船(Science

Vessel)以对付敌军伪装后的幻影战机。逐步推进,消灭叛军只是个时间问题。敌军基地指的就是地图中右方的信号点,将那个抱着发射器的工程兵(SCV)带过去就完成任务了。

8、重大行动

剧情简介:受Ψ源信号的诱惑,Zerg族突袭了毫无防备的联盟军队并全歼了他们。

噩运再次降临。在高级圣堂武士Tassadar的指挥下,Protoss族的舰队摧毁了星球。

背景:公共飞船哈庇里恩号,运行于外围轨道上,联盟的主神世界Tarsonis

战报:向联盟发起总攻的日子临近了。进攻Tarsonis

必须通过驻扎在外围的强大的联盟舰队。那里有三座供中间集结用的平台。守卫的军队是联盟的Ω舰队和Γ舰队。同Duke

将军统领的Α舰队相比,他们不值一提。

任务:摧毁联盟的军队;Duke必须存活

提示:立即将建筑群与人员运上平台,在路口处修建防守设施,在提炼厂旁和基地右上角修建炮塔防空。采集资源,重点发展攻城坦克的各项能力。在集结了七辆左右攻城坦克后,在幻影战机的配合下,即可向左上方腹地的敌军发动进攻了,依照上一关的战术,步步为营。占领中部的资源后,先派坦克守住右方路口,扩充一定实力后,通过路口后,快速突击左上方的敌军基地,之后回师右下,这里敌军较强,依照老办法,耐住性子,送敌人回老家去。至于外围的炮塔,你可以试试

Duke驾驶的巡洋舰(Battlecruiser)的雅马托炮(YamatoGun)的威力,很过瘾的。

过场电影:公开的反抗

人物:Korhal的后裔们的幻影飞行敢死队

简介:攻击联盟的太空平台

背景:联盟的主神世界Tarsonis的高层轨道

9、新盖茨堡

剧情简介:如同一束无线电波,Ψ源的复合能量传送到了Terran领土的每一个角落,将无数的Zerg族生物引诱到Terran的主神世界

Tarsonis。联盟完美的防护层被消耗殆尽,Tarsonis主要的城市和工业中心都在遭受Zerg

族的毁坏。背景:公共飞船哈庇里恩号,运行于近地轨道上,联盟的主神世界Tarsonis

战报:据悉,数十架Protoss族的战机突袭了Tarsonis,他们似乎是冲着Zerg族的巢穴而来。他们与Zerg

族的交战,可能使联盟得以逃脱。Arcturus决定派遣Kerrigan先行进攻Protoss族,Raynor上尉和Duke将军率指挥舰殿后。

任务:摧毁Protoss族的军队;所有的Zerg族建筑物必须保存;Kerrigan必须存活。

提示:这关的任务有点不讲理,难怪Raynor要骂人。Zerg族位于你基地的左上方和右上方,在这两个方向多建掩体和炮塔。Protoss

族的两个基地位于右上角和右下角。战术仍然同前。不过可以造出一架巡洋舰对付Protoss族的光子炮(Photon

Cannon),建议先进攻右上角的敌人,之后只需带领空中部队一路向下,那里的敌军不强。不过,在Protoss族濒临失败前,Zerg

族会发动一次总攻,根本无法抵挡,要确保此时Kerrigan已远离危险之地。

10、重击

背景:公共飞船哈庇里恩号,停留在联盟的主神世界Tarsonis星球的外围轨道上

战报:舰队与新盖茨堡的地面部队失去了联系。Protoss族与Zerg族正在Tarsonis的中心激战,为了新帝国的大业,Mengsk

将军决定Korhal的舰队立即撤离Tarsonis。但是Duke将军已经起动了Tarsonis

的主要防御武器--离子炮。尝试任何撤离行动之前都必须先关闭离子炮。

任务:摧毁离子炮;Raynor必须存活。

提示:这关敌人既懂得用攻城坦克围攻,又会让伪装的幽灵(Ghost)携带威力骇人的核弹(Nukes)攻击你的基地或军队。因此在防御时不能单纯依靠掩体和炮塔,必须结合几架幻影战机,几辆攻城坦克和一架科学飞船。建设时期多多探测基地附近区域,尽可能在幽灵和攻城坦克攻击前消灭它们。如不幸被核弹锁定目标,尽快从红点附近撤离。在防守稍微巩固后,应立即派四五架战机伪装后,沿地图右侧向上,将路上的零散敌军消灭,在地图中部有一处无人占领的矿藏,尽快排兵占领这处要地。在防御巩固后,开始建设,可以将原基地的工厂运过来。这段时期敌人进攻相当频繁,原基地一定要保证防守的兵力。在上方基地,可由坦克和炮塔堵住右方路口,派战机向左,快速通过敌人两侧炮塔的夹击,伪装后切入敌军左侧基地的腹地,先灭其指挥中心,再扫荡其余建筑物。利用巡洋舰的雅马托炮敲掉右方基地外侧的两个炮塔,然后利用战机伪装后分批进入,发现受到敌人探测,撤回再上,两次后,先摧毁其本营和太空港(Starport),待敌军战机损失殆尽,即可发挥攻城坦克的威力了。至此,摧毁离子炮已不成问题了。

过场电影:加冕典礼

简介:Terran领地的君主Arcturus一世加冕

背景:Terran领地的主神世界Korhal

第二幕:Zerg

1、废墟之中

剧情简介:Zerg族的战役:心灵之主

成群、成群的Zerg族冲垮了人类脆弱的抵抗,Terran统治的十三个世界中有九个已被Zerg

族排放的废物污染。在Terran的主神世界衰落后不久,Protoss族的舰队放弃了Terran世界。现在,旨在消灭Protoss

族残留军队的战争正在进行中。

背景:联盟的主神世界Tarsonis

战报:Zerg族Swarm

部族的领袖心灵之主(Overmind)发现了一个可以成为它最出色的代表的生物。但是它现存在于一个茧(Chrysalis)中,等待着重生。你必须看护着它,保证里面的生命不受伤害。

任务:创造一个产卵池(Spawningpool);创造一个Hydralisk穴;保护幼小的茧。

提示:年幼的茧位于Zerg族信号点的中心处。多多孵化雄蜂(Drone),加快采集资源的速度利用Zergling一次孵化出两个的优势,并配上

Hydralisk,利用“人海战术”先从右方的小股Terran军队下手,再挥师位于右上方的Terran的主基地。

2、外出

背景:联盟的主神世界Tarsonis

战报:你已有能力应付艰难的形势,眼下需要离开这毁坏的世界,保护年幼的茧到达行星Char上的巢穴内。可是部分滞留在行星的轨道上的

Protoss族的舰队会进行阻拦,不过有来自Brood部族的一些友军帮助你。

任务:护送年幼的茧至信号点

提示:Protoss

族的军队散布在地图上,右上方以狂热者(Zealot)为主,在飞行部队面前,它们毫无还手之力。前方两个路口处都有其少量的建筑,先摧毁它们。然后组织两批以

Hydralisk和Mutalisk为主的军队,轮番进攻,将外围敌人逐个击破,再围攻位于地图右下方的主基地。

3、新的领地

剧情简介:由于Protoss族军队的打击和驱赶,心灵之主只好将族群撤退到荒凉的火山灰世界Char。

背景:主巢穴群,行星Char

战报:茧放射出的Ψ射线引起了Terran族的注意,他们已派遣舰队前来搜索,交战已不可

避免,要不惜代价保护茧的安全。

任务:保护脆弱的茧;清除所有的Terran军队。

提示:尽早占领上方的资源,多生产雄蜂,在两处基地安置一些Hydralisk巡逻,并在路口和必经之路造几个Creep

Colony,升级后一同保卫家园。进攻则由Mutalisk负责,不求一次取胜,先将Terran

基地的外围炮塔,掩体消灭,再是太空港,受伤太多就撤回来,休养一阵再上。渐渐把敌人消耗干净。

过场电影:梦境

4、部族的代表

背景:主巢穴群,行星Char

战报:茧已临近孵化了,但已有更多的敌军射线被吸引到行星Char上,是显示你力量的时候了,保护好茧。

任务:保护茧直至它孵化。

Kerrigan重生后的新任务:摧毁Raynor所在的指挥中心;Kerrigan必须存活。

提示:这关Terran

基地在地图右上方和底部,敌军会不断来回运送兵力,可利用女王(Queen)多往敌太空船上喷射寄生虫(Parasite),你就可以观察到敌人的动态了。在基地右下方驻兵,并造防御设施。尽快升级孵化巢(Hatchary),升级出领主(Overlord)的运输功能,占领地图中部的资源,加快开采速度,以

Mutalisk为进攻主力,从地图左上方向下,轮番攻击,摧毁此地的设施,在Terran

的指挥中心还剩四五百点生命时,可让女王将之感染(Infest)过来,这里生产的士兵如炸弹人,很适合对付敌人的炮塔。Raynor

所在的指挥中心周围的炮塔是很好的试验对象。

5、亚美利哥号

剧情简介:心灵之主崭新的,最强有力的代表:Kerrigan自胚胎似的茧壳里诞生了。但是她尚不能完全运用她骇人的力量。是幽灵的设定限制了

Kerrigan的力量。现在,Kerrigan必须去搜寻这个秘密。一旦成功了,她将领导心灵之主的部族去完成对毫无防备的Protoss族的占领。

背景:主巢穴群,行星Char

战报:你的尽心尽职受到了肯定。但是Kerrigan需要增强她的力量,她需要你协助她潜入

Terran的科学飞船,寻找他们已放弃的幽灵计划的研究资料。尽管Zasz对Kerrigan的忠心有所怀疑,心灵之主还是支持了Kerrigan的计划。

提示:这关一定要小心为上。自左方出门后就要小心墙壁中的机关。上楼后Kerrigan

就可以伪装起来,身先士卒,其余队员离远些跟着。一路上,地板下会冒出机枪,快速冲过去。恢复得差不多时再前进。遇上飞弹发射架时,先摧毁它,这样,其余敌军就成瞎子了。目的地前楼梯处守着数个幽灵堵在飞弹发射架前,这时,让其余队员先上,减轻

Kerrigan冲击时的火力。

过场电影:亚美利哥号上的战斗

简介:特别爆破小队

背景:科学飞船亚美利哥号上

任务:摧毁已损坏的飞船

6、隐形的Templar

背景:主巢穴群,行星Char

战报:Kerrigan,Zerg族的女王,察觉到了Protoss族的入侵。为首的正是曾和Kerrigan较量过的Tassadar。旧仇新怨,Kerrigan向

Tassadar下了战书。

任务:消灭进犯的Protoss的军队;Kerrigan必须存活。

在消灭了Protoss的军队后的新任务:让Kerrigan与Tassadar单挑。

提示:Protoss

的主基地在地图右下方,尽快占领基地右方的另一处资源,加快发展速度。小心中右部敌人的进袭。接下来对付左下方的小股敌人,又得一处资源。如此逐渐蚕食敌人。进攻时可利用由Mutalisk

进化的守护者(Guardian)摧毁Protoss族的光子炮,不过它不能对付空中目标,因此需要Mutalisk的保护。至于新任务,只要将Kerrigan

单独运送到地图中央的岩石上,Tassadar简直不堪一击。

7、淘汰

背景:主巢穴群,行星Char

时间:一小时后

战报:Tassadar逃脱了,更坏的消息是Zasz死了,由于Protoss族新型武器的攻击,这回Zasz无法再化身复活了。失去了Zasz的领导的

Brood部族陷入混乱之中,为避免对主巢穴造成危害,必须将它们消灭。

任务:清除每一个GarmBrood部族的残存者。

提示:开始时先夺取路口处的资源,在右侧建几处防御工事,以对付地面部队为主。聚集了第一批部队后,即可强攻左侧的敌基地,敌人一段时间内会不断从上方增援,多造

Mutalisk,顶住一阵就过去了。继续守住上方,发展出守护者后,即可派它们敲掉左上方的一排防御。接下来进攻右上方的基地。此时敌人的骚扰也集中于右路,以部分的守护者摧毁地面建筑,主力

Mutalisk

负责空中。后方要驻留相当兵力来回巡逻,防止敌人反扑。之后,先清除外围,再自右向左,扫荡过去。这时,后方兵力可全部调上,一举击溃敌人。

8、以牙还牙

背景:主巢穴群,行星Char

战报:心灵之主震怒了。Protoss族的Templar刺杀了Zasz,他们的能量还可能对心灵之主构成伤害。但心灵之主已获知了Protoss的家园

Aiur的确切位置。在发动直接进攻前,必须消灭隐形的Templar。由你设置陷阱,Kerrigan将把他们引过去。

任务:摧毁Protoss的基地;不让一个隐蔽的Templar逃脱;Kerrigan必须存活。

提示:最难守的是右下方的信号点,立即将Ultralisk从右边的NydusCannal

送到那里。之后,仍要派空中部队去增援。左方基地发展出一支部队后,即去抢占右侧的资源。这样两侧同时发展,待积聚一定力量后,自左上方向下,消灭这处的敌人。,这时,重点的守卫点仍是右下方,敌人的攻势不断,待后来,还有会

Templar施用Ψ射线风暴参与进攻,此时可暂时遁入地下,稍后再起来反扑。左路向前推进后,进攻可转向右路。左侧下方应加强防守。进攻不必求一次奏效,间隙时,可派一两只污染者(Defiler)潜入前线地带,先埋藏起来,再次发动进攻时,就对敌群施放瘟疫(Plague),可以起到很好的辅助效果。在这处的

Protoss被消灭后,剩下要做的就是加紧扩充军备,与左下角的敌人拼实力。你的资源是一定能支持你取得胜利的。

过场电影:变形

背景:Terran领地的边境世界Char的高层轨道

9、入侵Aiur

剧情简介:由于Kerrigan进攻中的疏漏,Tassadar和隐形的Templar:Zeratul逃脱了,但是他们的大部分Templar

军队被消灭了。在战火纷飞的星球Char上,难以名状的痛苦折磨着Kerrigan使得她在追击残存的Protoss

族军队的同时,也在荒芜的大地上搜索着原因。这时整个的Zerg的Swarm部族已通过了时空隧道的传送,开始了蓄势已久的入侵仇敌Protoss

族家园Aiur星球的战争。

背景:Zerg族Swarm部族,Protoss族家园Aiur星球的高层轨道

战报:胜利的时刻就要来临了。Zerg族将成为最强大,最伟大的种族,在证明这点之前,需要你抢夺到Khaydarin晶石,那里蕴藏着不为

Protoss族所知的巨大能量。你的行动将加速反抗者的灭亡。

任务:带领一只雄蜂至Khaydarin晶体处

任务达成后的新任务:在雄蜂收集晶体时,坚守此地十分钟。

收集晶体完成后新任务:将雄蜂带回信号点。

提示:敌人会从?

参考资料:http://www.babeijiu.com/pcgl/38/2004u1u13m2y39y53196852a.htm

口袋妖怪叶绿全攻略

分类:游戏>>单机游戏

解析:

冒险,从蔓莎拉镇开始了.不论是欧奇多博士的研究所还是竞争对手的家,都座落于这个城镇中.前往至第1线路之后,欧奇多博士就会登场,乖乖的和他去研究所吧!桌子上有三个精灵球(妙蛙种子,杰尼龟和小火龙)去选择一个自己喜欢的PM(本人选择杰尼龟),博士拜托你去常磐市的友谊商店拿回托送物品,刚要离开,竞争对手前来挑战,于是,你的初次对决开始了(战斗过程中系统会有战斗提示,所以初学者不用担心)轻松获胜后,去常磐市友谊商店从店主那里得到托送物品,回来交给博士,就会得到口袋怪兽图鉴了,要离开家乡的时候,千万不要忘记去姐姐家里索取地图(城内地图)那可是冒险必备之物.

通过了1号道路后,再次来到了常磐市,如果此时前往左边的22号道路,就会再次与竞争对手战斗(依据此处战斗的胜负结果,竞争对手所拥有的pm进化形态也会发生变化),在游戏的开始阶段常磐市立体育馆是无法进入的,所以只好向北方进发了(出口处的老爷爷会教你如何进行pm捕捉,初学者好好学习一下吧!)通过了2号道路的常磐之森出入站后就来到了神秘的常磐之森,这里有不少pm训练员,可以和他们进行挑战以获取经验值和金钱,这里的路上可以拣到教程训练机,可以随时提供在线演示,十分方便.森林里生活着各种各样的昆虫系pm,如果这时有飞行系的pm在队伍中,会对战斗十分有利!

走出森林后,来到了日比市,如果认为pm等级够高的话,就去挑战日比市立体育馆的小刚吧,看过动画的人应该知道,他可是训练岩石系pm的高手.打败他以后获得了灰色徽章和39号训练机(岩石封印100%追加效果让敌人速度下降一个等级)日比市最著名的科学博物馆是向游人开放的,只要花50元就可以进入参观,里边可以看到传说中的口袋妖怪化石镰刀盔和化石翼龙的骨骼标本,二楼还可以看到航天飞机的模型,有一对亲子虽然很想要主角身上的pm,但是因为和所有人很熟识地缘故,所以只好放弃了.

离开了日比市,来到了3号道路,这里到月见山洞之间有八位训练员登场,好好利用月见山洞入口附近的pc进行及时的恢复吧,在pc大厅左上角会有人出价500元卖秘密pm,其实就是鲤鱼王,玩过红绿蓝的朋友应该不会上他的当了吧.

一切准备就绪以后,就可以进入月见山洞了,里边同样有很多训练员等候主角的挑战,而且,还有身穿黑色衣服的火箭团挡路,经过了重重难关终于到达了山洞的另一端,这时会和考古专家对战,战胜后取得化石的其中一种(左边龟壳化石,右边甲壳化石)不管是做什么用的,先出洞再说(pm快撑不住了啊)

来到空旷的4号道路,途中会遇到两个格斗家,可以向他们学习威力强大的招式,左边的会教授百万吨拳击,右边的会教授百万吨飞踢(好怀旧的招式啊!)一定要记得让你的pm学习,之后来到了著名的水都(守护神?)——花田市,在花田市中,拥有水系pm的馆主小霞(KASUMI~~)早已经做好准备在此等候着主角的到来,将其击败后可以取得蓝色徽章和03号训练机(水波动有20%可能性追加效果让对手进入混乱状态),在pc左边的屋子里,老人会向你交换蚊香蛙,但是你要有红唇姐(就是冰系+超能力系的那个人形pm)才可以换得,左上方民居内的老人会给你解释各属性的特点,现在如果没有兑换卷的话,自行车价格简直是天文数字(1000000元)所以不要理会,向北方继续前进.

刚到24号道路,竞争对手再度出现,他的pm非常厉害,属性也很全面,要用相克的属性招数来对付,战胜后他会送给主角类似于前作口袋导航仪的装置,主要用于和重要人物,馆主进行联络.在离开了花田市后,来到了黄金球大桥,只要打败桥上的五名挑战者并击败火箭团员(刚开始说话还挺客气,后来狐狸尾巴就露出来了)就可以获得金球最为奖励,进入25号道路后仍然有许多挑战者严阵以待,注意善用恢复道具,继续向前走会看到一个小屋,屋里面只有一只皮皮,和他对话后发现原来是个人,等他进入交换机以后操作下边的电脑就可以帮助他回复原状,为了表达谢意,他会送给你非常重要的SANDOANNU号轮船的船票.再度回到花田市,右边房子门前的警卫会让开,进入后发现屋内一片狼藉,顺着脚印从后边的洞口出去,会遇到火箭团的人(真是无恶不作,让人家怎么住啊?)好好教训他一顿以后,他留下了28号训练机(挖洞蓄力一回合第二回合攻击,可用于逃出迷宫)逃之夭夭.继续向下方前进,就来到了5号道路,顺着坡道下来可以进入口袋育成屋,可以在这里存放你的pm进行养育,下边的山吹市检查站有检查人员暂时无法通过,所以,只好走右边的地下通道了,入口处的小女孩可以用尼多娜换取尼多兰.

作者:旋风马2005-3-1221:30回复此发言

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2叶绿攻略+必要金手指

通过了地下通路,来到了6号道路,这个地区有两对男女组合,要小心应付.一直向下就来到了枯叶市,在pc大厅的柜台前有人会送你远程呼叫器,这个东西可以让你反复挑战已经挑战过的训练员,

只要在此人附近使用就可以进行"挑衅"但是,每呼叫一次都要蓄电,所以,还算是有用的东西.在口袋人气俱乐部内,如能忍受会长的长篇大论,就可以从他那里拿到自行车兑换卷(还记得上边提到的天价自行车吗?现在可以免费获得了!)在海边的小屋里和钓鱼人谈话可以获得初级吊杆.由于,枯叶市修行场前边的道路被小树阻挡无法通过,所以,还是先上船再说吧!向水手出示了船票之后就可以进入SANDOANNU号了.

在船舱的客房里又很多游客会与主角对决,所以,回复自然是少不了的,一进门右数第二个房间里,和女孩说话就可以进行回复了.在底层餐厅的垃圾桶里可以找到放树果的袋子,以后可以通个这个道具存储各种果实.来到二层船长室门前和竞争对手进行第四次战斗后,进入船长室和船长说话就可以得到01号秘传机(居合斩普通攻击技巧,可以破坏小树和草地),刚离开了SANDOANNU号,船就离去了.

让队伍里的pm学习居合斩以后,破坏枯叶市修行场前边的小树后,就可以进入挑战了,馆主是电系pm的使用者马奇士,这里要注意一下,修行场内的机关比较麻烦,那个要一个一个的按垃圾相,建议消除第一个光柱以后存个档,然后,继续像刚才那样按垃圾像。两个光柱全部关闭以后就可以进入挑战了,战胜后可以获得橘色徽章和34号训练机(电击波必定命中对手)继续向右前进,经过11号道路,来到12号道路入口的2楼,欧基德博士德助手在此等待主角的到来,只要现在捕捉pm数量在30只以上,就可以和他换取探宝机,相信大家对这个仪器都不陌生了,它可以寻找地图上的隐藏物品,上方的男孩会那尼多利换取尼多利娜,刚要准备向12号道路前进,一只硕大的卡比兽就挡在了路的中央,阻止了前进的道路,没办法,只好原路返回.

来到11号道路,这里会看到地鼠洞穴,从这里可以回到以前经过的2号路,途中的房间找玩gba的男孩可以用凯西换取吸盘魔偶,以前被小树阻挡而无法通过的地方现在也可以通过了,下边的房子里可以拿到05号秘传机(闪光使对手命中率下降一个等级,可以扩大黑暗中的视野范围)条件是必须要捕捉到10种不同的pm,一定要记得拿啊!

下一个目标就是曾经去过的花田市了,途中会经过日比市,科学博物馆右侧的树现在可以破坏了,从这里可以进入到博物馆的后门,和中间的学者说话后,得到秘密的琥珀(请大家记住这个物品,以后要用到的)右下角的工作人员会教授格斗系代表招式地球掷(伤害值和等级相同)几经周折,又回到了花田市,这回有了居合斩的帮助右边的通路也没有问题了(玩这个游戏记忆力不好可不行)把挡路的小树砍掉后来到9号道路,经历了众多训练员的战斗后,来到了岩山隧道旁的pc进行回复,pc中心大厅右边的白衣人会给你不变之石,条件是要捕捉20种不同的pm,回复完毕后进入岩山隧道!

隧道内漆黑一片,只有有限的一点可视范围,幸好之前拿到了05号秘传机闪光(之前没拿到的可别怪冷羽我没提醒过你啊!这一代用完闪光以后的可是范围变为全屏了呢,方便!)洞穴里的结构比月见山洞略显复杂,主要是围绕两层转,训练员以怪兽小子和登山者为主(我的水箭龟专克这类训练家的pm)离开岩山隧道后经过10号道路来到了著名的鬼市——紫苑市.

紫苑市给人一种非常神秘感觉,座落于城市东方的灵骨塔更是云雾缭绕.由于城市并不宽阔,所以,当中也没有设立GYM,这些大概都应该要怪罪于为了慰借口袋妖怪灵魂而兴建的口袋妖怪灵骨塔了吧?虽然总觉得散发着些许令人害怕的妖气,但是,还是阻止不了我们的调查行动.位于城中的是义工之家,听家里人讲,身为义工之家长老的富士老人,自从灵骨塔之后就行踪不明了,南方的小屋是姓名占卜师家,可以给你的pm更改姓名.为了解救老人,我闯入了灵骨塔,塔内的训练员全部是巫女,使用的是幽灵系pm,建议大家用恶系的招式对付,遇到的敌人都是呈雾状的,所以无法进行实体攻击,只有逃跑.(第五层有一个结界可以进行回复,中央取得灵符)当我即将到达最高层时,在楼梯前遇到一个30级的雾状pm,由于无法进攻也无法前进的缘故,我只好离开了灵骨塔去寻找破低的其他方法……从镇上人那里得知,要让黑雾现身只有去玉虫市取得银色保险丝盒,所以,只有先离开这里了.

作者:旋风马2005-3-1221:30回复此发言

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3叶绿攻略+必要金手指

从左边出城经过第8号道路,由于通往山吹市的入口有警卫看守,所以暂时从上边的地下通路走吧.(怎么总是地道战啊?)出了通路经过第7号道路来到了最繁华的玉虫市,首先利用居合斩到达玉虫市立体育馆,馆主是喜爱花草的草系pm训练员艾利卡,战胜后获得绿色徽章和19号训练机(强力抽取命中后将伤害值的一半进行恢复)现在要去百货顶楼购入一些饮料(送礼用)给旁边的小女孩可以得到回报,送她美味之水可以得到16号训练机精神苏打可以得到20号训练机综合水果汁可以得到33号训练机.另外,从右边大楼后门进入的话,在顶层的房间桌子上可以拿到依布.关于本市的游戏大厅的游戏介绍,我就不再做文章了(请各位会员期待以后的详解吧!)大厅右边壁画前有个火箭团员形迹可疑,和他说话居然大打出手,将其击败后调查壁画,发现右边出现楼梯,这里应该就是火箭团的地下指挥部了.

火箭团的地下指挥部一共分为四个场景,有两个场景都会出现传送带机关,要先看好传送路径以后在去踩,千万不要太心急,因为这样会更加麻烦的.既然是火箭团的基地,训练员肯定是一水的团员了,轻松的来到B4F,击败左上方房间内的团员以后,他会交给你电梯钥匙,进入电梯(每层的右下方红门)使用电梯要是以后就可以进行楼层选择了,来到B4F,门口有两个团员要一一击败门才会开放,里边坐在沙发上的就是火箭团的魔王——萨克奇,他的pm是大岩蛇铁甲犀牛和袋熊,击败他以后可以拿到银色透镜(还记得这个东西吗?它就是可以破除灵骨塔内黑雾的关键道具)现在可以顺原路返回紫苑市了.

再度进入神秘的灵骨塔,由于有了银色透镜的帮助,这下就可以看清黑雾的真正身份了,原来是一只30级的格拉格拉(它是无法进行捕捉的)击败它以后进入塔顶,原来富士老人是被火箭团绑架的,连续击败3个团员后解救老人,作为回报富士老人会把自己珍藏的口袋妖怪之笛送给主角,他可以唤醒沉睡的卡比兽,这下又有很多未知地带可以到达了.

由于游戏里一共有两只卡比兽阻挡的道路,所以,下面我将分别写出两条线路的攻略:

线路1:从紫苑市左边通过第8号道路的地下通路来到玉虫市左边的16号道路处唤醒卡比兽(这种罕见的pm一定要捉啊!)通过居合斩砍断小树以后到达左边的民家,和小女孩对话可以得到02号秘传机(飞天第一回合消失第二回合攻击,可以到达以前去过得城市)快让你的飞行系学习吧,这个可是非常方便的技能!在通过自行车道入口大楼时别忘了和二楼的博士助手对话,如果此时你的pm种类已经到达40种以上时,他会送给你金币护身符(和训练家战斗后金钱获得2倍,就是红蓝宝石版通关后妈妈送的东西啦!)出大楼以后来到自行车专用下坡道17和18号道路,如果之前没有取得自行车的话,是无法进入的.顺利滑行至石竹市入口大楼(左侧),二楼的黄发男孩会用大舌头换取哥达鸭,出大楼进入石竹市.

线路2:利用飞天回到枯叶市,通过右边的11号道路入口大楼(如果之前没有得到探宝器的现在可以到二楼取得,不要告诉我现在还没有捕捉到30种pm)出大楼来到12号道路,同样方法击败(捕捉)挡路的卡比兽,第12号道路是垂钓者的聚集之处,水系训练员很多.向北方走又可以回到紫苑市,向南方前进会看见一间小屋和屋内渔夫的儿子说话可以得到中级钓杆,继续向下走会来到13号道路,这里地形较为复杂,由众多栅栏组成,由于下面还要经过训练员区,所以建议做好回复准备以后再向下前进,经过了1314和15号道路的漫长旅途之后,终于到达了石竹市入口大楼(右侧)二楼同样可以找到博士的助手(分身?)取得学习机(老玩家应该不陌生吧?就是队伍中的pm不战斗一样可以分配到经验值和努力值的好东西)要求是要收集50种不同的pm,出大楼进入石竹市.

进入石竹市后,首先要去石竹市立体育馆和使用毒系pm的馆主强进行对决,体育馆内有很多隐形的墙壁,只要多走走就可以到达馆主所在的位置了,击败强以后可以获得爱心徽章和06号训练机(猛毒使对手进入中毒状态,毒伤害随回合数增加而提升)找pc左边的屋子里的人,可以让你的pm忘记之前所学的一种招数(对于秘传机招式无法覆盖的,现在可以直接消除了)右边的第二个屋子可以得到高级钓杆,第一个屋子的园长会要你帮助他找丢失在狩猎区的金色假牙.为了可以得到奖励,只有向位于北方狩猎区前进了,

作者:旋风马2005-3-1221:30回复此发言

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4叶绿攻略+必要金手指

花费300元可以得到30个狩猎球,而且有步数限制(600步),难度也是很大的,在区域3的训练所中可以得到03号秘传机(乘浪攻击技巧,可以在水上移动)学会以后从下边的水池游过去,就能在草丛中找到金色假牙了,回去交给老人可以得到04号秘传机(怪力攻击技巧,可以推动怪石)右边刚才不能推动的石头现在可以了,取得神奇糖果(耶~~好几颗了!)

通往山吹市的入口(四个)都有警员把守,从他们的说话态度来分析,这几位警员大概都非常渴,所以先飞回玉虫市,到百货大楼右边的高层建筑第一层找老奶奶要好喝的饮料(千万不要买百货大楼顶层自动贩卖机里的饮料,那三种他们不喝的),把饮料交给其中一个入口的警员之后四个入口都可以通行了,进入山吹市,城内看来已经被火箭团占领了,山吹市立体育馆的门有团员把守暂时无法通过,先去挑战左边的格斗道场吧!击败老师之后,就能够获得格斗系pm代表艾比郎或沙瓦郎.下一个目标就是位于市中心的希鲁佛公司总部,这座大楼一共有11层,内部很多地方由传送点构成,首先在第5层下方拿到钥匙卡,现在可以打开一切封闭的门了,9楼左下有个房间的女孩可以进行pm回复,从3楼中央的传送点可以传送到7楼左上的封闭房间,竞争对手在这里等候着主角的到来,战胜他之后从下边的传送点来到最高层,这里要挑战的是企图侵占希鲁佛公司的萨卡奇,战胜他之后可以从会长那里获得大师球!山吹市再度恢复了平静.体育馆没有了守卫,这下就可以挑战超能力系pm的训练者娜紫美了,体育馆内全部是由传送点构成的,相信有了刚才的经利,这点困难也不算什么了吧,战胜后获得圆月徽章和04号训练机(冥想自身的特攻特防值上升一个等级)

离开山吹市,用以前学会的乘浪进入市南的1920号水路,途中登陆孤岛——双子岛,洞内结构非常复杂,冰系pm较多遇敌几率很高,等级不够的还是不要擅自闯入了,到达一出全是岩石的地方,用怪力将其中两块顺着洞推下去,然后跳下,原来了激流也被堵住了,往前游一段,就可以看到三圣兽之一的急冻鸟(lv50)捕捉!出了双子山洞,由于前方水路不通,所以只好用飞天回到主角的家乡蔓莎拉镇了(好怀念啊~~)回家恢复一下后,向南方的21号水路前进,和众多水系训练员一一战斗之后来到了南方的小岛——红莲镇,这里的口袋妖怪研究所可以帮助你复原之前拿到的化石(一个是月见山洞二选一的化石,一个是日比博物馆取得的神秘的琥珀)交给第三个房间的研究人员吧.去调查红莲镇修行场的时候发现门是锁住的,所以只好先去口袋妖怪小屋里一探究竟.在第一层调查一个超梦的石像,启动开关后右边的铁门会交互的开放,在三楼的一个桌子上发现关于口袋妖怪超梦与梦幻的报告,最后到达地下一楼取得桌子上的秘密钥匙和下方的草系太阳光线训练机以后,到红莲镇修行场用钥匙开门后就可以挑战火系pm的使用者卡兹拉了,修行场内又很多关闭的门,要通过启动旁边的机器才可以打开,战胜卡兹拉以后可以得到火焰徽章和38号训练机(大字篝火有10%的可能性追加烧伤效果)刚出修行场大门,就被人强制送到了陌生的第二块版图1号岛屿.

岛屿上方的山洞内可以泡温泉来恢复pm的体力,找洞内的白胡子老人说话可以得到06号秘传机(碎岩攻击技巧,有50%的可能性追加效果让敌人的防御力下降一个等级,可以击碎岩石),由于电力问题所以此处的pc都无法存取pm,只有先去位于1号岛屿北部的孤岛一探究竟了,经过了火焰捷径来到了孤岛的山顶,三圣兽之一的火焰鸟(lv50)正在这里等候,捕捉!回到1号岛屿坐水世界号来到2号岛屿,进入一民居得知主人家的小孩去3号岛采集果实至今不知下落所以请求主角的帮助,之后发生电单车党闯入事件,北方小屋里地巫女会教授pm水系代表招式高压水枪.坐船来到3号岛屿,刚一上岛就发现单车党和岛屿居民发生了冲突,上前帮助居民,分别打败三个人之后,头目出现(使用的pm为双弹瓦斯和臭臭泥)击败后敌人撤退(此时电力全部恢复).继续往岛屿左方探索,进入果实森林,利用居合斩和乘浪来到森林最深处,找到失踪的小女孩,但是发现她根本无法行动,正在奇怪之时,突然从树丛中跳出一直素里普,将其收服以后,小女孩得救,回到1号岛屿的大型pc中心领赏(具体是什么,冷某实在没有看清,请知道的朋友告知)并且送回了红莲镇.

作者:旋风马2005-3-1221:30回复此发言

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5叶绿攻略+必要金手指

还差最后一枚徽章了,还记得常磐市那个关闭的体育馆吗?现在应该开放了,用飞天直接飞至常磐市,进入常磐市修行场这里的馆主就是之前那个无恶不作的火箭员团长萨卡奇,他使用的pm属于地面和毒系,战胜他以后可以得到羽毛徽章和26号训练机(地震攻击招式,对手使用挖洞时攻击力加倍)至此,全部的八枚徽章入手,但这并不表示此游戏的终结,更加厉害的对手还在等待着主角的挑战!从常磐市左边的出口进入22号道路,再度遇到竞争对手,他的pm果然有很大的长进,尤其是妙蛙花,顺利的战胜他之后对手离去.

最关键的时刻即将到来,我来到了冠军道路,这里设立了八个检查站,只有获得全部徽章的人才可以顺利通过,进入洞穴,这里的训练员果然全部都是超强,一定要注意保存体力和pp值,这里要用怪力把石头推倒白色机关上边才可以消除阻挡的墙壁,在三楼的一处把石头推下洞穴,再跳下来用这块石头压住左边的机关,就可以到达洞口了,出去以后会看到由乱石组成的道路,只能走右边的那条路才可以到达石英高原的主楼,进入大厅后,选取自己最厉害的队伍进入挑战游戏的最终关卡——四大天王和冠军.

四大天王与冠军阵容:

KANSU:lv52白海豹lv51铁甲贝lv52胖顿lv54红唇姐lv54乘龙

SIPA:lv51大岩蛇lv53艾比郎lv53沙瓦郎lv56豪力lv54大岩蛇

菊子:lv53(这个等级没有看清楚)耿鬼lv54大嘴蝠lv56阿柏怪lv58耿鬼lv53鬼斯通

WATORU:lv56暴鲤龙lv54哈克龙lv54哈克龙lv60快龙lv58化石翼龙

竞争对手(怎么还来啊?每输够):lv59比雕lv63妙蛙花(根据你所选的主兽)lv59铁甲犀牛lv57胡迪lv59暴鲤龙lv61风速狗

终于战胜了最后的强敌,博士前来为你的pm做冠军ID登陆,竞争对手生气的跑回家去了,主角成为了新一代的冠军,故事也算是告一段落了~~

补充:

花田洞穴进入方法

通关后,如果图鉴种类达到60以上就可以找博士换取386图鉴.然后,用飞天飞到石英高原发现四天王的挑战被暂时取消了,因为冰系天王KANSU离开了,去了桔子群岛.回到枯叶市港口坐船到1号岛屿,到大型pc大厅内找机器前边的工作人员对话,得知红蓝宝石被盗.来到原来捕捉火焰鸟的山会发生火箭团剧情,分别打败两个人之后就可以进入洞穴,再深层得到红宝石,把宝石交给工作人员,这时再去港口的时候会发现4-7号岛屿的航线开通了,在4号岛屿的冰洞找到07号秘传机(逆流而上攻击技巧,移动中可以爬上瀑布)后爬上瀑布会看到冰系天王KANSU,帮助他打败火箭团员后可以继续向6号岛屿前进了,进入6号岛遗迹(门口用居合斩即可进入)后在深层拿到蓝宝石,但是宝石被火箭团的研究人员抢走,于是来到5号岛,发现原来锁着的火箭团基地现在可以进入了,经过传送带来到研究室,打败研究人员以后就可以夺回蓝宝石了,带着这颗宝石来到1号岛屿的pc大厅交给工作人员,就可以启动大型机器了.回到花田市,用乘浪游至左上的洞穴前,发现原来看门的人已经离开,进入洞穴会遇到很多高等级的pm,没有训练员挑战,在最深层可以

...百鬼楼之锦衣攻略2022最新橙光百鬼楼之锦衣全攻略汇总

百鬼楼之锦衣是一款古风仙侠题材文字剧情游戏,讲述女主在危机四伏的玄幻世界中的宿世孽缘故事,怎么玩?下面小编就为大家带来百鬼楼之锦衣攻略,感兴趣的玩家一起来看看吧!

第一章

【挑战模式】

【中】伸手敲敲看—【右】(线索·破损石壁)

【左】休息会

【右】用力踹一脚!

【左】(物品·石雕)

【中】(剧情碎片·一枚)

圆石(心智+1)—走小路(心智+1)—停下!(心智+1)

第二章

替她阖上双目【支线·寻人生死】

【挑战模式】

【右】—【中】(线索·铁盒子)—【右】找工具—【左边黄点】

【左】—【左】细细翻找—【中间黄点】

【中(白点)】(灌水)

【右】—【中】(银两+30失去水葫芦)—【左边黄点】

【中(白点)】(水葫芦+1)

【中(黄点)】(剧情碎片·一枚)

躲开!(灵力+1)—掀开黑布—反唇相讥【天+1】—问他名字【天+1】—不接(人心+1)—开口试探(心智+1)—交出地瓜(人心+1)—装例假来了—(心智+1)—出言讽刺—(魄力+1)【支线·刘家凡子】【支线·寻人生死达成】(剧情碎片·一枚)(运气+1)

第三章

帮忙圆谎(人心+1)—调侃他(魄力+1)

春风楼分线

天线:归还衣物—顶嘴—反抗—抓住他—质疑【天+1】—继续哭【天+1】—撒娇【天+1】

特殊线:暂且不去—问老人—继续听【祖师+1】

年线:暂且不去—等那人—好言相问【年+1】—冷静询问【年+1】

四合小院

接受【支线·寻找粥铺】

杂坊街

【中】叫住他—不服理论【泽+1】—懒得理他【泽+1】—叫住他【泽+1】【隐藏·一碗白粥·上】

【左】买—【右】买—【黄点】

四合小院

【左】翻一翻【奇遇·啾啾】

【中】敲门—提李记粥铺—掏出面人—帮【支线达成】(剧情碎片·一枚)(运气+2)

第四章

东一狠心讽刺(魄力+1)—吃【天+1】—出声质疑(人心+1)赌就赌(魄力+1)—淡漠回应—问—应付了事(丢她仇恨+1林可仇恨值2时后期触发死亡事件)—编个理由(心智+1)—(泽≥3)反问—犹豫【泽+1】—不担心【泽+1】—说出他身份!【泽+1】【隐藏·一碗白粥·中】—躲起来偷听(心智+1)—隐忍(反击仇恨+1)—装傻(回答仇恨+1)—信她(人心+1)—回答(人心+1)

第五章

阻止(魄力+1)—忍受(魄力+1)(仇恨值2触发死亡事件)—理她(人心+1)(避开死亡事件心智+2)—追(若走年线都可)

小分线:(某些选项选错好感清零)

天线:书斋(天≥6)—听话不动【天+1】—听话闭眼【天+1】—叫【天+1】—咬他【天+1】—逃跑【天+1】—实话实说—打他【天+1】—很好【天+1】

羽线:水乡小榭—如实相告—原地不动【羽+1】

泽线:小竹林(泽≥6)—执意进去—靠近他坐【泽+1】—就蹭【泽+1】—吃吃吃—如实回答【泽+1】

主线:追出去—不追问(人心+1)(心智+1)

第六章

任她拉着(人心+1)—训斥她(魄力+1)—左右上右—走中间(心智+1)—第一种(心智+1)—质问她(魄力+1)—干净(心智+1)—岔开话题(心智+1)—送礼套话(心智+1)—撵她走(魄力+1)装死(心智+1)—绑她(魄力+1)—恶整她(人心+1)

第七章

必须去—阻止(人心+1)—背(人心+1)

羽线:(需好感≥1否则无法触发且好感-10)不去—去吧去吧【羽+1】—继续教导【羽+1】—我忍【羽+1】—默默忍受【羽+1】

主线:上前帮忙【泽+1】—如实回答【泽+1】—阻止(人心+1)—继续阻止(魄力+1)—上前询问—询问吴家宝—反抗—求助子桑谷【泽+1】/求助云台山【羽+1】

广法寺—上前攀谈

四合小院—提广法寺(人心+1)—另寻他法

西巷—红点—沉默(人心+1)—开口询问—纠结李狗蛋(人心+1)

广法寺—大方叫他名字(人心+1)

县令府—博取同情(人心+1)—继续追问(魄力+1)

西巷

【左一】(剧情)

【左二】—出手相助(魄力+1)—要要要要!【泽+1】(人心+1)【隐藏·茯苓夭夭】

【右二】(获得物品)

【右一】—买(获得物品)—黄点

春风楼

躲入里间!(灵力+1)—现身【羽+1】—偷偷看他(魄力+1)—阻止(魄力+1)—劝说空禅(人心+1)—救喜鹊【支线达成】(剧情碎片·一枚)(运气+5)

第八章

顺着他(心智+1)

小分线:

天:阎一天【天+1】—顶嘴【天+1】—不理不理【天+1】

羽:云飞羽【羽+1】

泽:念泽【泽+1】

年:??【年+1】—不叫【年+1】

小河鬼村

【右】(剧情可点可不点)

【中】搭话【奇遇·玖+1】(必点)

【左黄】

【左一】(可点可不点)不进

【左二】问(人心+1)

【中黄】刘嫂(人心+1)—佯装开心(心智+1)—不睁眼【天+1】—询问【天+1】—坤吾闭兮陀(心智+1)—放火!(心智+1)—凑近看看—信任他【天+1】—躲闪!(灵力+1)—心生疑虑—全都有可疑—仇家为此而来—抹去我存在?(心智+3)—不吃

【挑战模式】(物品需收集正确)

【左】伸手摸摸—拔一根鸡毛—【右】拿走(物品+1)—【中白】心生疑虑—未免太整洁

【中黄】

【左】打招呼—离开—【左二】捡起—拿走(物品+1)—【右白】找人—捡起—放回去

【中黄】

【右白】拍拍她肩膀—观察片刻—拿起(物品+1)—【左白】凑近—采蘑菇—离开

【左黄】

【左白】继续搭话—拾取(物品+1)—【中黄】继续(结束探索)

沉默以对【好感+1】—玟不怪你—听(剧情碎片·一枚)(运气+3)—直接翻脸(心智+1)

心魔阵分线:

羽线:拼了(魄力+1)—躲避!(灵力+1)—反击!(灵力+1)—抓紧【羽+1】—询问(人心+1)【属性变化】—追问(人心+1)【属性变化】—推门而出(魄力+1)【属性变化】—打招呼【羽+1】—不动【羽+1】—瞪他【羽+1】—听话【羽+1】—道谢(人心+1)【属性变化】—远离他【羽+1】—过去【羽+1】—反唇相讥【羽+1】—提醒他【羽+1】—追上去【羽+1】—沉默(人心+1)【属性变化】—(羽≥18剧情)—严阵以待(心智+1)—强装镇定【羽+1】—算了【羽+1】—上前安慰(人心+1)—调侃(人心+1)—不信她(心智+1)—凶手另有其人(心智+1)—追问(人心+1)—叫他【羽+1】—信【羽+1】—拒绝【羽+1】—直言不讳【羽+1】

天线:忍耐—吐槽她(人心+1)【米+1】—再见!(人心+1)【米+1】—杀他(心智+1)—陪他演戏【天+1】—亲戚或好友(心智+1)—滚滚滚(魄力+1)—听她的(人心+1)【米+1】—岔开话题(魄力+1)—转移目标(人心+1)【米+1】—喝【天+1】—接话【天+1】【成就·指尖一寸】—躲闪!(灵力+1)—躲闪!(灵力+1)—搂住她【米+1】—反抗【天+1】—女鬼【天+1】—心平气和【天+1】—刺自己【天+1】—上前安慰(人心+1)—调侃(人心+1)—不信她(心智+1)—凶手另有其人(心智+1)—追问(人心+1)—抱住他【天+1】—同他逗趣【天+1】—无奈调侃【天+1】

泽线:逃跑(魄力+1)—躲开!(灵力+1)—进山(心智+1)—不救(心智+1)—不抽【泽+1】—安慰【米+2】(人心+2)—回答【米+1】(人心+1)—不急【米+2】(人心+1)—戳他肚子【泽+1】—认怂【泽+1】—反握【泽+1】—破口大骂(魄力+1)—推开她(灵力+1)—不跑—【泽+1】【成就·毒心入骨】—上前安慰(人心+1)—调侃(人心+1)—不信她(心智+1)—凶手另有其人(心智+1)—追问(人心+1)—靠向他【泽+1】—拒绝【泽+1】

第九章

躲入墙角!(灵力+1)—试着自救(魄力+1)—(攻略羽)推开他/(攻略天)旁观—摇头【天+1】—(攻略羽)过去/(攻略天)不过去—(羽≥26)【成就·生死之约】—失落(人心+1)【亮+1】—实话实说(人心+1)【亮+1】—听/听过了—询问(人心+1)【亮+1】—询问(人心+1)【亮+1】—不气(魄力+1)—坦诚相待(魄力+1)—反驳(心智+1)—胡思乱想—反驳(人心+1)【亮+1】—退缩(人心+1)【亮+1】—重新振作!(魄力+1)—伸手接(人心+1)【亮+1】—问他—坚持(魄力+1)—四处逛逛—等何生亮(魄力+1)【亮+1】—自己逛(魄力+1)

小分线:

羽线:南夜市—原地不动—跟踪—灯谜很可怜【灯谜+1】

泽线:珑秀坊—跟上—走出去—妥协【泽+1】—坦白承认【泽+1】—纯粹胡扯【泽+1】—想【泽+1】—接【泽+1】—装傻充楞【泽+1】—质问【泽+1】—好心提点【泽+1】

主线:无视她(魄力+1)—继续无视她(魄力+1)—反击(灵力+1)—迅速离开(心智+1)—拒绝服从【岩心雀+1】—拼了【岩心雀+1】—强作镇定【岩心雀+1】—一耳刮子【岩心雀+1】—自己喝【岩心雀+1】—攻略谁选谁【好感+1】—实话实说(人心+1)—扶他一把(人心+1)—悄悄潜行(心智+1)—叫他名讳【年+1】—不睁眼【泽+1】—不看【泽+1】

第十章

坦然自若(魄力+1)—淡定反驳(心智+1)—捏回去【灯谜+1】【羽+1】—躲开!(灵力+1)—呼救!(心智+1)—攻略谁选谁【好感+1】—讨价还价【天+1】—十六(心智+1)—是【天+1】—反唇相讥【天+1】—感激【天+1】—坚持拒绝【天+1】—主动搭话【天+1】—反问【天+1】—静观其变(心智+1)—反驳—腐尸花特性【天+1】—大方送行【天+1】—好奇花名【天+1】—抓住他【天+1】—耐心等待【天+1】—愿意【羽+1】/不愿意【天+1】—不回【羽+1】—耽搁一下(羽≥31)—沉默【羽+1】【成就·倾城一笑】—吃【羽+1】—失落【羽+1】—礼貌询问(心智+1)—吃糯米糕【羽+1】—不喝了【羽+1】—无所谓【羽+1】—略感质疑【羽+1】—淡然处之【亮+1】

第十一章

顺势调侃【亮+1】

内街—胡同巷—接受—百户苑(剧情)

外街—南码头—撒个小谎(人心+1)

一品谭—继续找猫—先隐瞒(人心+1)

外街—不夜廊—【中】(可点可不点)—【左】陪他玩—先发制人!—揍他三连环【奇遇·炯炯】—【右】

郊外—算了(魄力+1)

内街—胡同巷—委婉拒绝(人心+1)(剧情碎片·一枚)(运气+5)

福来客栈

不以为意(魄力+1)—无视他(人心+1)—质问他(魄力+1)—打破尴尬—继续搭话【亮+1】—打探情报(魄力+1)—紧张【泽+1】—再等等(泽≥38)—不过去【泽+1】—服软【泽+1】—狗腿子【泽+1】—盖毯子【泽+1】—叫醒他【泽+1】—瞪他【泽+1】—反唇相讥!(魄力+1)—无所谓(人心+1)—吃【亮+1】—给他几块【亮+1】—(亮≥15)【羽+1】—沉默【羽+1】—堵他嘴(魄力+1)—犹豫一下【亮+1】—雪域人异变(心智+1)—跟他一起—芪风露—绒须碎星—束凤头—午奎狩(医术+2)—芪风露—碾碎(心智+1)(医术+1)

第十二章

今日事今日毕(心智+1)—墨醉之徒(心智+1)—认栽【羽+1】—左边(可存档先观看右边彩蛋)—提点她(人心+1)—讽刺他【泽+1】—帮(魄力+1)—告诉他【泽+1】—有阴谋(心智+1)—以恶制恶(魄力+1)【泽+1】—认同(心智+1)—揭穿她(人心+1)—嘲讽她(魄力+1)—打探消息(心智+1)—翻开看看【羽+1】—他在徇私舞弊(心智+1)—逗逗阿亮【羽+1】适可而止【亮+1】(心智+1)—跟上去—整她们—红点三连(灵力+1)—掩饰身份(心智+1)(教训三恶女·达成)—跟上去—顺势接话【力+1】—安抚她【力+1】—淡然接受【力+3】—邀请他进屋【羽+1】—揭穿她【力+1】—不换【力+1】—给她抹【力+1】—强制使用【力+3】—(古力好感≥11)追问【力+1】—同她理论【力+1】(心智+1)—偷看—调侃他【天+1】—如实相告【力+1】—直呼其名(人心+1)—不以为意(心智+1)(人心+1)—打个圆场(人心+1)—同流合污(魄力+1)—求助云飞羽【羽+1】—威胁他(魄力+1)—忍无可忍【羽+1】(云飞羽之怒·达成)

【挑战模式】(记得随时存档)

【左】—【白点】摸摸她—【黄点】

【左】—【白点】(没错就是再回去一次)—【黄点】

【右】(要按顺序来)

【左下】搭话—接受

【左二树屋】(按顺序才会触发)窥探—借用一下

【中下】米—投喂(不要拔鸡毛)

【右二树屋】进去—询问粮食

【中下】不喂了

【右二树屋】拜托制作

【黄点】

【中】使用捕鸟网—安抚他

【右】—【左下】—【左一树屋】半真半假—推脱—敷衍

【右一树屋】不帮—不帮—不帮—村民

【红点】—跑!—下左前上右左左—31254

【黄点】—【左】—【白点】

(剧情碎片·三枚)

打招呼【米+1】—罚她【米+3】—安抚她(人心+1)—大喊一声!(魄力+1)—吼她!(人心+1)—瞒着她(心智+1)—搭话(魄力+1)—重复一遍(魄力+1)—陪他演【年+1】—质疑他【年+1】—就抠!【年+1】—耍赖!【年+1】—委屈【年+1】—岔开话题(人心+1)—反驳【年+2】—揍他(魄力+3)—倔强到底【年+1】—热情客套(人心+1)—说【年+1】—犹豫【年+1】

第十三章

开口打岔(魄力+1)—装傻【年+1】—忍忍忍【年+1】—闭嘴【年+1】—忍无可忍【年+1】—调侃他【天+1】—逃避【天+1】—(天≥48)后者【天+1】—继续推【天+1】—硬着头皮上!【天+1】—挣扎—直接走人【天+1】—讨价还价【天+1】—反驳【天+1】—开口【天+1】—玖想见你(心智+1)—道歉【泽+1】—骂自己【泽+1】—瞎扯【泽+1】—反驳(心智+1)—坚决否认(心智+1)懒得理他【泽+1】—忍气接话【泽+1】—不信【泽+1】—凑去看看—捡起来—不吃(魄力+1)—关心他(人心+1)

小分线:

年线:岔开话题—交出鱼糕!【年+2】—闭眼【年+2】—无动于衷【年+1】—为他包扎【年+2】—过去【年+1】—凑过去(魄力+2)—就不【年+3】—沉默【年+1】—沉默【年+1】—不过去【年+1】

羽线:直接无视【羽+1】—回头!【羽+1】—反驳—求他(魄力+2)【羽+1】—鄙视他—不理他【羽+1】—阻止【羽+1】—让他走【羽+1】—过去(羽≥52)【羽+1】

主线:

让他走【羽+1】—威胁他—百鬼楼主(心智+1)—打断他【亮+3】—去帮忙(年≥33)【年+1】—反驳【年+1】—哭给他看【年+1】—顶撞他!【年+1】—坚定【泽+1】

第十四章

直接喝(人心+1)—(运气≥16)【奇遇·啾炯二三事】—攻略谁选谁—不穿(心智+1)—询问价格(人心+1)—愤恨反击【亮+3】—控制情绪(心智+1)【亮+5】—不死心!—不去打扰(心智+1)—中院后门—向东—传送阵蓝(心智+1)—上前偷听(灵力+1)—耐心安抚(人心+1)—打趣她(人心≥56)【成就·红颜安安】(人心+5)(魄力+1)(运气+3)—随意聊聊(人心+1)—反击!(灵力+1)(魄力+1)—出手相助(魄力+1)(人心+1)—心中赞许(魄力+1)

御景殿—撒谎—千寻塔—逗留一会(运气+3)—尘烟阁—说实话(物品·神秘香包)—亭外小筑—(运气≥22)送它【奇遇·蓝色哆哩】—(祖师≥1第三章小分线选择问老人)礼貌应对—都不要【祖师+5】—胡编乱造(魄力+2)【奇遇·哆哆之吻】跟上去—(奇遇条件达到)跳—躲起来(心智+1)—跑出去【羽+1】—憋回去(心智+1)—反击!(灵力+1)—死也不说【羽+1】—反击(灵力+1)—闪避!(灵力+1)—挣扎(魄力+1)—等死【羽+1】

小分线:

羽:先问云飞羽【羽+1】—怼他【羽+1】

天:先问阎一天【天+1】—打他【天+1】—不听【天+1】

第十五章

提云飞羽(魄力+1)—如实相告【亮+2】半真半假(心智+1)—攻略谁选谁【好感+1】—先看啾啾—解释(人心+1)—同甘共苦(人心+1)—装乖巧【羽+1】—爆发(灵力+2)(心智+1)坦然面对(魄力+1)—如实相告(人心+1)(运气+1)

第十六章

道歉【灯+1】反驳!【灯谜+1】—不动(心智+1)—不信(心智+1)—阻拦!(魄力+3)

—阻止!【灯+3】—安慰她【灯+1】—忿忿不平【灯+1】—提幻境—提灯谜—提故事(心智+5)—如实相告(人心+1)—询问【羽+1】—趁火打劫(倾城一笑第十章达成)【羽+1】—说说说(魄力+2)—不死心【羽+1】

分线:

羽线:进屋(羽≥65)—怼他【羽+1】—听他话【羽+1】—放弃【羽+1】—没想过【羽+1】—深刻忏悔【亮+2】—忍住—耐心回答(人心+1)—赶紧还他【羽+1】—顺着他【亮+1】—坦言埋怨【羽+1】—动一动【羽+1】

天线:追古力(天≥60)—询问阎王(心智+1)—慌乱质问【力+1】—深感佩服(人心+1)—调侃【力+1】继续闲聊【力+1】—略感不爽【力+1】—礼貌以对【力+1】—偷看—不脱【天+1】—挣扎【天+1】—豁出去了【天+1】—动手【天+1】—道歉【力+1】—打破沉默【天+1】—黄色光点—迎上去【天+1】—嘲讽他【天+1】—不听【天+1】—听话【天+1】—扑上去【天+1】—上前安慰【天+1】—乖巧【天+1】—源于自己【力+1】—道歉【力+1】

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